无往不利:人生练级指南

人生练级指南
原创: 挨踢的牛魔王 无往不利

一、天外流星
互联网上的信息很多,大部分都是噪音。
真真假假,搞得很多人很浮躁,恨不得毫无代价,一夜暴富。
其实想要多赚钱,唯一的正道就是拿东西来交换。
如果你实在啥都没有,至少你要学一门本科以上的手艺。
这就涉及到如何练级了。
有大把的人,空有热情,始终不得要领,蹉跎岁月。

其实练级这个事情,是有诀窍的,藏在古龙先生的著名小说《圆月弯刀》之中。
《圆月弯刀》有同名的电视剧,由古天乐主演,所谓“平平无奇古天乐”就是出自这部剧中。
《圆月弯刀》的开场写得真是妙,后面的情节就有点莫名其妙了。
原因是,前面5章是古龙自己写的,后面的全部是司马紫烟代笔。
开头,主角丁鹏苦练一页剑法的残页,而且只练一招“天外流星”。
丁鹏练成后,出山挑战各大门派,所向披靡,无往不利。
说这个开头写的妙,不光是说开创了一个经典的小说开头,而是还揭示了一个练级的窍门。

有一个单机游戏,叫《剑侠情缘:月影传说》,你可以体验一下这个经典的开头的。
这个是21年前游戏,由金山公司西山居产品的。
那个时候雷军应该还在金山公司,品质做得还不错。
这个游戏剧情和《圆月弯刀》很类似。

不同的是,在开头的时候,是要你自己练级的。
当你走出新手村,第一关是穿过一个蝙蝠洞,会遇到很多强盗。
不是一个,是很多很多,而且,你不是要打一次,而是要打两次。
你那个时候武功才是1-3级,然后就瞬间被秒成渣了。
这像不像你从大学刚出来,就被社会毒打,反复摩擦?

你怎么通过这一关呢?
这一关涉及的非常妙,设计者留下了很多让人发掘的秘密。
通关的方式不同,体现了一个人的思维方式。(用修改器的闪开)
有的人的方法是卡bug。
反正AI比较蠢,就躲到一个AI打不到的地方,把AI一个个耗死。
问题是,你倒是绕过去了,在后面的情节中,你会非常艰难,谁都打不过。
原因在于,你武功的级别不够。
现实中也没有那么多bug给你卡,什么事情都想绕开,将来搞不好要吃大亏。

还有人,就是笨办法,在那里反复打怪,每个武功都练到10级,角色的等级练到50级后再出去。
这个基础倒是扎实,问题是太耗时,太无聊了。
简单的通关方法是,你就只练其中一个武功,练到6级,就可以了。

为什么要练到6级呢?
那个里面,武功分为10级。
你练成一个3-5级的,打出来的都是一个扇面,而且威力也不够。
到了6级,就出现了质的不同,是360度全屏秒杀。
那个时候你再出去,基本上是一招打一大片。
刷怪也有技巧,不是盲目的的刷。
旁边有个蝙蝠洞,里面各种蝙蝠很多,你专打那个蝙蝠王,等级升得非常快。
等到你一个武功练到6级,后面出去打怪效率奇高,其它的武功等级嗖嗖的往上升。

二、等级的门槛
很多人对于手艺的等级是有误解。
就是认为像上学一样,1级升2级,5级升6级,都是同样的时间,同样的难度。
这个是不对的。
因为经济学里面有一个典型的规律,叫“边际效应递减”。
你练级,也是边际效应递减的。
等级中间是有门槛,有断层的。
不是金字塔结构,而是类似这种汉诺塔结构:

每个门槛都会刷掉一大片。
有很多人是一辈子停留在某个门槛,再也无法提升。
一旦你越过了这个门槛,就一日千里,速度又会变得很快。
有很多人一听门槛,就害怕了。
其实正是因为有门槛,才值钱啊。
因为每通过一个门槛,你的竞争对手都在迅速减少。
门槛,就是你的护城河,是你赚钱的根本。

大学生一出校园,到了一个公司,基本就是1-2级的水平。
那么市场上所有1-2级的人,都是你的竞争对手。
你自然卖不上价。
你上一个台阶,你的竞争对手就少很多,那自然就值钱了。
社会上大部分人,都是1-2级的水平。
1-2级典型的症状,就是喜欢讨论各种武功的招数。
比如1-2级的程序员,就热衷于争论哪个计算机语言好。
搞房子,1-2级的,就喜欢讨论哪个城市好。
因为争论重庆好,还是成都好,两个人能打起来。
但是你要问他,你做出了什么业务、作品,买了几套房呢?
他就不说话了。

有些人,长期就停留在1-2级的水平,只能做一些别人分配的活。
你的目的是能创造价值(money),那你就要为人民服务。
你学再多的武功招数,不能在实际业务中产生价值,那是什么用都没有的。
3级则是一个比较重要的门槛,具备了基本的内功。
到了3级,代表你能负责业务的一部分,可以创造价值。
这个门槛的突破,就需要一定的钻究能力、日积月累、以及锻炼机会。
大公司中大部分人其实是3-5级的水平,就是所谓的骨干。

3-5级的特点是,只能靠大公司平台,多人之间的合作完成任务。
这部分人的特点是,实际是能做业务的,有一些本事。
然后就会产生一种错觉,似乎自己无所不能。
但是你要他从头开始创建一个业务,或者负责一个比较大的项目,他就搞不定了。

你不要看有些人在公司的级别高。
那是熬资历熬出来的,真实水平就3-5级。
有些公司的高管,在一个大公司混得风生水起的,业务上很成功。
结果跑去创业,这个也做不到,那个做不到,才知道之前完全是靠平台的力量。
本质上,还是对全业务缺乏了解,对底层规律的领会还不透彻。

3-4级在市场上是真心不值钱的,因为实在是太多了。
一旦离开平台,什么事情也做不成,阶层会瞬间掉落。
昨天还在一个大公司很光鲜,今天遭遇裁员,就只能去找一些很简单的工作。
5级,相对能力强一些,至少是一个部门比较核心的骨干。
但是这个也就到顶了。

最恐慌的也就是这群人,然后拼命内卷。
不同等级的人,最佳策略是不同的。
3-5级最佳的策略就是在大公司混着,通过熬资历搞到一个好位置。
只要跟对了平台,得到价值不菲的回报,也不是不可能的。
6级,是一个真正重要的门槛,是质的飞跃。
一个人到了6级,才是真正能负责面向市场的整个业务。
并不是说,所有的事情你都会做,而是你对整个业务理解得非常透彻,掌握了核心。
6级的水平,可以创造框架,而3-5级只能填充框架的某一个部分。
公司如果派你去开创一个新业务,只有你在,就能把业务做起来。
如果你要出去创业,只要有一定量的单子,业务上绝对没问题。
至于其他的人,都可以从市场上招到。
既然你有这个能力,那么公司也会给你市场上相应的对价。

下面是对各个品级的评估。
每个品级,至少要有一个技能达到该级别。
比如说6品,至少要有一个6级的技能。

链接:赚钱的道法术器势志

三、只练一招
一个手艺由很多种技能综合组成。
比如搞房子,搞钱、踩盘、贷款,一大堆事情。
所谓“强者是全面的强”,那是怎么做到的?
所有的技能,3-4级都不值钱,直到6级,才真正开始值钱。
但是达到6级是非常难的,难点就在于门槛很高。

很多人知道“边际效应递减”,但是并不知道”边际效应”在什么情况下不会递减。
边际效应只在单个品类上是递减的,在多个品类上是不递减的。
比如有人把一个手艺练到3级,再往后,就很难提高了,便开始摸鱼。
如果他有点追求,他会选择什么呢?
加大工作量获得业绩,把自己搞得很忙,没时间提升了。
或者再练一个别的技能,从1-2级再练到3级。
这两条路线,都是“边际效应不递减”的,所以短期内效果明显。
最终就收获了一堆的3级技能。
一堆3级技能会怎么样呢?
还是不值钱。
两条路线都是错的。

真正秘诀是:
1.只练一招,一直练到6级。
2.只要你一招达到了6级,就可以反哺其它技能,整个手艺都能升到6级。
你一旦在一个领域上突破了6级,有两个好处:
第一,有稀缺性,具备了交换价值,赚钱比较多,就能为其它领域加速了。
第二,到了6级水平,效率高,做事情快,你就能有剩余精力提升其它领域。
这是整个手艺都达到6级的水准的最快方法。
因为你到6级,你就领悟了“道”,就是底层规律。

底层规律是用来干什么的?
不是你用来整天在微信群里面讨论这个T-1,坐而论道的那个“道”。
底层规律,你一旦领悟了,特点是你学同类型的都特别快。
就像张无忌学会了《乾坤大挪移》,其他门派的招数看看就学会了。
现实真的是这样的。

以做游戏来说,有段时期,页游非常火。
那你所在公司是做页游的,那你就把其中一个页游搞透了。
等到页游不火了,你去搞手游,学习速度那是飞快。
就写网文来说,有人把一本书写到赚钱,真正的核心可能就一招。
那你就反复用这一招,赚到钱了,再考虑其它的类型。

四、结语
练级的秘诀,不是无脑地刷怪,而是将一招练到6级。
然后,通过6级的稀缺性,来带动其它领域。
最后整体提升到6级。
(丁鹏一招被人破解,就是因为没有做这一步)

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